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《终结者2:审判日》2018年12月5日例行维护更新内容预览

2018-12-01

各位终结者战士:

  本周《终结者2:审判日》将在2018年12月5日星期三上午6:00-8:00进行例行维护。若预计时间内未完成维护内容,开服时间将顺延。

  本次维护预计的更新内容如下,

  1. 新内容:

  限时玩法由僵尸模式轮换为乱斗竞技场,轮换后依然为次世代画质地图。本周竞技场玩法为爆破狂徒,将大量投放RPG、榴弹枪、手雷发射器等爆破类武器;

  2. 体验优化

  本周我们针对各类枪械进行了手感调整及伤害调整,以加强各类型枪械的特色及区分度,玩家选择枪械时需要考虑更多的战场因素。具体内容如下:

  狙击枪调整:显著加快子弹飞行速度,优化飞行弹道表现,降低垂直后坐力,略微加强水平后坐力;

  步枪调整:增强其中距离伤害;对部分枪械降低其后坐力,提高垂直后坐上限,略微降低单发伤害。涉及部分枪械:M249,AN94,AUG,QBZ;

  冲锋枪调整:降低其中远距离伤害;对部分枪械提高垂直后坐上限。涉及部分枪械:MP7,MP5,P90;

  十字弩调整:降低垂直后座;

  RPG调整:明显提高RPG飞行速度,明显降低爆炸对自身或者友军的误伤伤害,明显降低其对掩体后(如隔墙)敌人或友军的伤害;

  自动开门优化:自动开门响应范围提高;

  黄金以下玩家将不允许雇佣超过50钻石/半小时的玩家;

  调整部分机型的默认画质配置;

  3. 界面优化

  个人角色界面新增改名入口;

  移动按钮自定义到右侧屏幕时,移动操作和视野滑动操作的作用区域会对调;即当移动按钮在屏幕左侧时,屏幕左下区域响应移动操作,右区域响应视野滑动操作,而当移动按钮在屏幕右侧时,屏幕右下区域响应移动操作,左区域相应视野滑动操作;

  4. 问题修复

  修复角色靠墙时可能出现的视野穿过墙体内的问题;

  修复游戏内背包的异形屏适配问题;

  修复门击碎功能可能导致闪退的问题并恢复门可破坏功能;

  修复射击时低概率出现的弹道偏差问题;

  《终结者2:审判日》官方运营团队

  2018.11.30

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